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991.
分布式仿真中聚合模型网络通信的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
网络通信是制约分布式仿真系统扩展性的“瓶颈”,本文针对聚合模型进行分布式仿真中网络通信频繁、信息交互量大的特点,从信息交互协议和信息交互方式两方面进行探讨,提出了采用变长交互协议,使用预估DR算法来减少仿真中聚合模型信息的交互量。实验证明:该方法较好地解决了仿真中信息交互“瓶颈”问题。  相似文献   
992.
从时间测量精度出发,通过场的观点说明相互作用瞬时性只是一个近似的概念。  相似文献   
993.
Sensory information arising from somatic and visceral area is thought to be respectively transmitted to the brain by two distinct sensory neuronal systems, the somatic and visceral sensory pathway. A novel and unique spinal sensory system, the spinosolitary tract-dorsal column postsynaptic neuronal system (SST-DCPS), was physiologically and anatomically identified. The spinal neurons project to both visceral (the solitary tract nucleus) and somatic sensory (the dorsal column nuclei) nuclei via their branched axons and receive both visceral and somatic sensory information ascending from periphery through dichotomized primary afferents and descending from their targets via their branched axons. The brain might thus be aware of both visceral and somatic sensation via a single SST-DCPS neuronal channel. The finding of SST-DCPS system, as an example, might be considered as an intersection or fuzzy set of the SST and DCPS system and the concept of dichotomy in classification of neurons and neuronal pathways might thus be challenged.  相似文献   
994.
《体育与健康课程标准》已经颁布,怎样进行教学却是需要进行研究的新课题.笔者通过学习和领会其精神,从教学目标、师师互动、师生互动、生生互动、布置作业等方面进行了探索,提出《体育与健康课程标准》教学的思路。  相似文献   
995.
通过适合于岩基上而建立设有锚杆的船闸衬砌墙有限元计算模型,详细研究了锚固村砌墙在施工期和运行期的温度涂变应力,锚杆的受力情况以及岩基-墙体-锚杆三者间的相互作用。研究表明,混凝土与岩基的粘合程度对讨砌墙和锚杆的受力状态均有较大影响,并对某些不满足设计要求的问题提出具体措施.  相似文献   
996.
现行电流变理论模型的成就与问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
简要介绍了三个目前被人们部分接受的电流变理论,粒子相互作用和纤维化、双层极化和重叠以及分粒子的排列,阐明了各个理论的成熟及在解释与电流变效应有关的某些现象时遇到的困难,文章最后指出了建立更成的电流变理论需要解的问题以及进一步的工作。  相似文献   
997.
建议高密物质中子化后出现夸克集团相,这是一种带色的中子.分析了相应温度和密度.讨论了新相的自族长程序和类铁磁的畴状结构.  相似文献   
998.
新议系统科学与科技发展的互动   总被引:1,自引:0,他引:1  
系统科学与科学技术发展之间存在着严密的互动关系。从层次转化定律的丰富、系统自组织思维的完善、技术创新的系统论指引、科学技术发展的系统辩证思考等新角度来阐明系统科学与科学技术发展的相互作用。  相似文献   
999.
工程分析数据沉浸可视化的关键技术研究和应用   总被引:5,自引:2,他引:3  
对工程分析数据进行可视化是产品设计师洞察所设计产品性能的有效途径,而目前的商品化CAE软件的可视化功能在交互方式存在局限性,用户难以感知大型复杂模型中较隐蔽的细节信息,从而大大约束了对产品和物理现象的观察。本文提出了一种创新的结合虚拟现实技术的工程分析数据可视化方法,将虚拟现实技术和工程分析数据的可视化有机结合起来,给出了该方法的实现原理并探讨了其中的一些关键技术,从而建立了各工程分析软件与虚拟现实环境之间的联系,最后在Powerwall虚拟现实系统上进行实例验证,并应用在工程实践中。  相似文献   
1000.
本文讨论了原子物理中的两个问题:一是何时采用LS耦合和JJ 耦合;二是量子力学到经典力学的过渡不宜说成h→0.  相似文献   
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